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본 조항은 관련법이 허용하는 범위 내에서만 적용됩니다. 법률상 아래의 면책 의무에 합의하는 것이 금지된 경우, 사용자는 법이 허용하는 범위 내에서 아래에 명시된 면책 의무의 주제 사안인 모든 청구, 요구, 소송, 손실, 책임, 및 경비(변호사 보수, 비용 및 전문 증인의 수수료 포함)에 대한 모든 책임을 부담합니다.
귀하는 귀하의 사용자 기여 또는 본 약관의 위반으로 인한 일체의 청구, 책임, 손해, 판결, 판정, 손실, 비용, 경비 또는 수수료(합리적인 변호사 보수 포함)로부터 Epic, 그 계열사, 라이선스 제공자, 그 각각의 임원, 이사, 직원, 계약업체, 대리인, 라이선스 제공자, 공급업체를 방어하고, 면책하며, 보호하는 데 동의합니다.
본 약관으로 인해 발생하거나 본 약관과 관련하여 귀하가 제기하는 모든 분쟁 또는 청구는 노스캐롤라이나 주법으로 규율하되 섭외사법 원칙은 배제합니다. 구속력 있는 개별 중재의 대상이 아닌 것으로 간주되는 분쟁의 경우, 바로 아래 조항에 명시된 바에 따라 사용자와 Epic은 노스캐롤라이나주 웨이크 카운티 1심 법원(Superior Court), 또는 연방법원의 관할권인 경우에는 미국 노스캐롤라이나 주 동부 지방법원의 전속관할권에 따른다는 데 동의합니다. 사용자와 Epic은 관할 법원에 대한 관할권, 재판지, 또는 불편한 재판지 이의 제기(허용되는 경우 사건을 연방 법원으로 이관할 수 있는 양 당사자의 권리에는 영향을 미치지 않음) 및 배심 재판에 대한 권리를 포기하는 데 동의합니다. 국제물품매매계약에 관한 협약은 적용되지 않습니다. 계약서의 문구가 작성자에게 불리하게 해석된다고 규정하는 법 또는 규정은 본 약관에 적용되지 않습니다. 이 단락은 관련법에서 허용하는 한 최대한 광범위하게 해석됩니다.
이 조항을 주의 깊게 읽어보시기 바랍니다. 이는 법원에 소송을 제기할 권리를 비롯한 귀하의 권리에 영향을 미칩니다. 중재 시 판사나 배심원이 배석하지 않으며, 증거개시 절차와 항소권은 법정보다 더 제한됩니다.
대부분의 문제는 Epic 고객 지원팀(https://www.epicgames.com/customer-service)에 연락하시면 빠르고 원만한 해결이 가능합니다. 단, 당사는 고객 지원팀을 통해 해결이 어려운 분쟁도 있을 수 있음을 이해합니다. 이 조항은 이러한 분쟁을 구속력 있는 개별 중재(해당되는 경우) 등을 통해 해결하는 것에 대한 귀하와 Epic의 동의 제공에 관해 설명합니다.
중재는 법원에 출석하는 형식상의 절차 없이 문제를 해결할 수 있는 대안적인 분쟁 해결 절차입니다. 사용자와 Epic 간의 일체의 분쟁은 공정하고 신속한 해결을 위해 (판사 또는 배심원이 아닌) 중립적인 중재인에게 회부됩니다. 중재는 귀하와 Epic 모두에게 더 효율적입니다.
Epic의 최종 사용자 라이선스 계약(“EULA”)과 관련된 분쟁: 귀하가 Epic의 최종 사용자 라이선스 계약(“EULA”)에 동의한 경우, EULA에 정의된 용어에 따른 “분쟁”은 EULA의 “구속적 개별 중재” 조항을 포함하여 EULA에 명시된 대로 해결됩니다. 아래의 분쟁 해결 조건은 본 약관에 따라 발생하는 분쟁에만 적용되며 EULA가 적용되는 제품 또는 서비스에는 적용되지 않습니다.
본 약관과 관련된 분쟁: 본 약관과 관련된 문제가 있고 Epic의 EULA에 동의하지 않은 경우, 아래의 분쟁 해결 약관이 적용됩니다.
당사의 고객 지원팀이 해결할 수 없는 문제가 있는 경우, 귀하와 Epic은 중재 절차를 시작하기 전에 원만하게 합의에 도달하고 양 당사자의 비용을 통제할 수 있도록 분쟁의 비공식적 해결을 시도하는 데 동의합니다. 귀하와 Epic은 양 당사자 간의 모든 분쟁을 협상하기 위해 최소 30일 동안 성실한 노력을 기울일 것에 동의합니다(“비공식적 해결”). 이러한 비공식적 조율은 귀하 또는 Epic이 본 약관에 따라 서면으로 분쟁 통지를 받은 날부터 시작됩니다.
귀하의 분쟁 통지서는 Epic Games, Inc., Legal Department, ATTN: NOTICE OF DISPUTE, Box 254, 2474 Walnut Street, Cary, North Carolina, 27518, U.S.A.로 발송되어야 하며, 여기에는 귀하의 이름, 본인과 관련된 계정 이름, 주소, 연락처, 문제에 대한 설명, Epic에게 바라는 해결책 등이 기재되어 있어야 합니다. Epic과의 분쟁이 발생하는 경우 Epic은 귀하가 등록 시 제공한 이메일 주소와 청구지 주소로 분쟁 통지를 보냅니다. 일방 당사자가 보낸 분쟁 통지에는 보낸 사람의 이름, 주소 및 기타 연락처 정보, 분쟁에 대한 설명(관련 계정 이름 포함), 원하는 분쟁 해결 방법을 명시해야 합니다. 모든 적용 가능한 소멸시효는 일방 당사자가 상대방에게 규정을 준수하는 분쟁 통지를 보낸 날부터 시작되는 것으로 간주됩니다. 사용자 또는 Epic은 먼저 규정을 준수하는 분쟁 통지를 보내고 비공식 해결 기간이 끝나기 전에는 중재를 진행할 수 없습니다. 규정을 준수하는 분쟁 통지를 보냈는지 여부 또는 비공식 해결 기간이 끝나기 전에 중재를 신청했는지에 대한 이견이 있는 경우, 이에 대해 불만이 있는 당사자는 노스캐롤라이나 주 웨이크 카운티의 주 법원, 또는 연방 관할권이 있는 경우 노스캐롤라이나 주 미국 동부 지방법원에 비공식적 해결이 끝날 때까지 중재 진행을 금지하고 비공식 해결 절차를 따르지 않은 당사자에게 이미 발생한 중재 수수료 및 비용을 상대방에게 배상하도록 명령하는 구제를 요청할 수 있습니다. Epic과 사용자는 이러한 목적을 위해 해당 법원의 관할권에 동의합니다.
귀하가 유럽연합(“EU”)에 거주하는 경우, 유럽연합 집행위원회의 온라인 분쟁 해결(ODR) 플랫폼에 불만 사항을 제출할 수 있습니다. EU 소비자는 ODR을 통해 법원에 가지 않고도 상품 및 서비스의 온라인 구매와 관련된 분쟁을 해결할 수 있습니다.
비공식적 해결이나 소액청구법원(아래)을 통해서도 분쟁이 해결되지 않을 경우, 사용자 또는 Epic은 본 약관에 따라 중재 절차를 시작할 수 있습니다.
귀하와 Epic은 귀하가 비공식적 해결을 이용하는 대신 본인의 거주지 또는 노스캐롤라이나 주 웨이크 카운티의 소액청구법원 중 하나를 선택하여(소액청구법원의 요건을 충족하는 경우) 당사를 고소할 수 있다는 데 동의합니다. 당사는 귀하가 비공식적 해결에 먼저 응해보시기를 희망하지만, 소액청구법원에 곧바로 고소하시는 것도 가능합니다.
이 조항에서 다루는 중재 절차는 오직 개별적으로만 진행됩니다.
귀하와 Epic은 분쟁이 National Arbitration and Mediation(이하 “NAM”)(https://namadr.com)에서 진행하는 구속력 있는 개별 중재를 통해 해결되고, 발생한 당시 유효한 NAM의 포괄적 분쟁 해결 규칙 및 절차(이하 “규칙”)에 따라 해결되며, 이러한 약관에 따라 수정된다는 데 동의합니다. 본 계약은 주간 상거래에 영향을 미치며, 본 조항의 집행 가능성은 실질적으로 절차상 미국 연방중재법(이하 “FAA”), 9 U.S.C. § 1 및 이하 조항과 연방 중재법에 따라 규율됩니다.
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이는 귀하와 Epic이 (판사 또는 배심원이 아닌) 중립적인 중재인에게 일체의 분쟁을 제기하여 분쟁 해결을 위한 최종 결정을 맡기는 분쟁 해결 절차에 동의한다는 것을 의미합니다. NAM은 숙련된 전문가를 통해 분쟁을 중재하며, 이는 귀하 및 Epic이 모든 분쟁을 공정하고, 법원 소송보다 더 빠르고 효율적으로 해결하는 데 도움이 됩니다. 그러한 중재인은 법원 이용 시와 같은 개별적 구제책을 사용자에게 제시할 수 있지만, 이는 사용자의 개별 청구건을 해소하는 데 필요한 범위 내에서만 이루어집니다.
중재인의 결정은 미국 연방중재법에 의거한 법원의 제한적 검토가 있는 경우를 제외하고 최종적이며, 다른 모든 법원 명령이나 판결과 마찬가지로 집행이 가능합니다.
사용자와 Epic은 사용자와 Epic 간의 모든 분쟁을 구속력 있는 개별 중재로 해결한다는 데 동의합니다. “분쟁”은 사용자의 Epic 제품 또는 서비스 이용이나 이용 시도와 Epic 제품 및 서비스 전반과 관련한 사용자와 Epic 간 모든 분쟁, 청구 또는 논쟁을 의미하며(아래에서 구체적으로 면제된 경우는 제외), 여기에는 본 ‘구속력 있는 개별 중재’ 조항의 유효성, 집행 가능성 또는 적용 범위 등이 포함됩니다.
사용자와 Epic은 그러한 분쟁이 계약, 법령, 규정, 조례, 불법 행위(사기, 허위 진술, 사기적 권유 또는 과실을 포함함) 또는 기타 법적 또는 형평법상 이론에 기반한 것인지 여부와 상관 없이 모든 분쟁을 중재에 맡긴다는 데 동의합니다.
‘비공식적 해결 및 중재’ 조항은 (1) 소액청구법원에서의 개별 소송, (2) 법령상 허용되는 경우 정부 기관을 통한 강제집행 추구, (3) EU 일반 데이터 보호 규정에 의거한 불만 사항이나 구제책, (4) 이전의 여하한 중재 결정을 집행하거나 확정하기 위한 조치, (5) 중재가 진행되는 동안의 현상유지를 위해 사용자를 상대로 법원에 금지명령구제를 요청할 수 있는 Epic의 권리, (6) 불법복제 주장, 치트의 생성과 배포 또는 홍보, 지적재산권 침해, 그리고 (7) 아래 집단소송 포기 조항의 집행 가능성과 관련해서는 적용되지 않습니다.
사용자와 Epic은 특정 분쟁이 본 약관에 따른 중재 대상에 해당하는지 여부는 법원이 아닌 중재인이 결정한다는 데 동의합니다.
귀하 또는 Epic은 비공식적 해결로 해결되지 않은 분쟁에 대해 규칙에 따라 NAM에 “중재 요청”을 제출하여 중재를 개시할 수 있습니다. NAM에 중재 요청을 제출하는 방법은 NAM 웹 사이트에서 확인하거나 [email protected]으로 NAM에 이메일을 보내 문의하십시오. 귀하는 중재요청서의 사본을 Epic Games, Inc., Legal Department, ATTN: ARBITRATION OF DISPUTE, Box 254, 2474 Walnut Street, Cary, North Carolina, 27518, U.S.A.로 보내고, Epic은 귀하가 제공한 등록된 이메일 주소 및 청구 주소로 중재요청서를 보냅니다.
중재는 단일 중재인이 진행합니다. 귀하와 Epic은 중재 절차가 영어로 진행되고 중재인이 본 약관에 구속된다는 데 동의합니다.
대면 심리가 필요한 경우에는 노스캐롤라이나 주 웨이크 카운티 또는 귀하의 거주지 가운데 귀하가 선택한 지역에서 진행됩니다.
분쟁은 (판사 또는 배심원이 아닌) 중재인이 해결합니다. 귀하와 Epic이 달리 합의하지 않는 한, 모든 결정이나 판정에는 각 청구건의 판단과 판정의 근거에 대한 설명, 그리고 중재인의 핵심적인 사실적/법적 판단과 결론이 포함되어 있는 서면 진술서가 포함됩니다.
중재인은 양 당사자의 개별 청구건 중 하나(신뢰할 수 있는 관련 증거에 의해 뒷받침된다고 중재인이 판단한)를 충족하기 위해 오직 귀하 또는 Epic이 요청한 법적 또는 형평법상의 구제책만을 판정할 수 있습니다. 관련법에서 허용하는 최대 범위 내에서, 중재인은 귀하 본인이 아닌 다른 사람을 대상으로 Epic에 대한 구제 결정을 내릴 수 없습니다.
모든 결정 또는 판정은 여하한 관할 법원의 최종 판결과 마찬가지로 집행이 가능하며, 해당 시에는 그러한 법원에 여하한 판정의 사법적 수락 및 집행 명령을 신청할 수 있습니다.
귀하가 중재를 시작하는 경우 소비자 중재와 관련한 NAM 신청 수수료는 귀하가 납부해야 합니다.
경우에 따라서는 신속하고 공정한 문제 해결을 바란다는 의미로 Epic이 사용자의 수수료를 지원해드릴 수도 있습니다.
분쟁이 $10,000 이하인 경우, Epic은 귀하가 납부해야 하는 수수료를 포함한 모든 NAM 신청 수수료를 납부합니다.
상기 내용이 적용되지 않지만, 중재 신청 수수료가 소송 비용에 비해 과도하게 부담된다는 점을 입증하면, 귀하가 납부해야 하는 중재 신청 수수료 중 (소송 비용에 비해) 중재로 인한 과도한 부담을 방지하기 위해 중재인이 필요하다고 판단하는 만큼의 수수료를 Epic이 대신 납부합니다.
본 조항에 따른 손해배상액을 계산할 때
동일하거나 공동 변호인이 대리하는 다수의 청구인이 제기하는 유사한 청구는 합산됩니다. 즉,
동일한 또는 공동 변호인이 대리하는 20명이 각각 $1,000를 청구하는 경우, 이는
본 조항의 목적상 $20,000를 청구하는 것으로 간주됩니다.
당사는 Epic이 중재에서 이기고 관련 법규에 따라 Epic이 NAM 수수료를 귀하에게 요구할 수 있더라도 그렇게 하지 않을 것입니다.
위에서 제안한 수수료 지원은 귀하가 “선의”로 중재 청구를 제기하는 것을 조건으로 합니다. 중재인이 귀하가 부적절한 목적으로, 경솔하게 또는 청구 전에 사실 또는 관련법에 대한 충분한 사전 조사 없이 Epic을 상대로 청구를 제기한 것으로 판단하는 경우 규칙에 따라 모든 수수료를 납부해야 합니다.
본 조항에 따라 Epic이 납부하기로 합의한 신청 수수료에는 귀하의 변호사 수임료 및 비용은 포함되지 않으며, 분쟁 관련 비용을 정할 때 그러한 수수료와 비용은 계산되지 않습니다.
Epic은 중재와 관련하여 귀하로에게 변호사 수임료나 비용을 청구하지 않으며, 법률 또는 규칙상 그렇게 할 권리가 있더라도 마찬가지입니다. 귀하가 변호사를 선임하기로 선택한 경우, 관련법에서 달리 규정하지 않는 한 본인의 변호사 보수와 비용은 귀하가 지불하셔야 합니다.
유사한 청구를 제기하고 동일한 또는 공동 변호인이 있는 25건 이상의 분쟁 통지를 보낸 경우 이는 “공동 사건”으로 간주되며 본 계약에 명시된 대로 공동 사건에 대한 중재를 신청한 경우 해당 범위 내에서 규칙에 따라 대량 접수 또는 여러 사건 접수로 처리됩니다. Epic 또는 사용자는 사건이 공동 사건이며, 한 건 또는 여러 건의 사건이 계약상 “공동 사건” 정의에 해당하는지 여부에 대한 분쟁은 중재 기관에서 관리할 때 결정될 수 있음을 상대방에게 전달합니다. 공동 사건에서 중재 요청서는 아래 명시된 예비 절차에 따라 허용되는 경우 중재 기관에 제출해야 합니다. Epic은 중재를 신청한 공동 사건에 대해 지불해야 하는 중재 수수료만 지불하며, 청구인도 각각 해당 수수료에 해당하는 비율을 지불해야 합니다.
일방 당사자가 규정에 따라 분쟁 통지를 받은 시점부터 아래에 명시된 대로 본 계약 조건에 따라 공동 사건을 중재 또는 법원에 제출할 때까지 공동 사건에 명시된 청구에 해당하는 소멸시효가 적용됩니다.
공동 사건의 변호인이 Epic에 모든 또는 상당 부분 중재 통지를 전달했다고 알리면
양 당사자의 변호인은 양측이 주장의 타당성을 시험할 수 있는 합리적인 기회를 가질 수 있도록
“선도사건(bellwether)”으로 삼을 중재로 진행해야 하는 사건 수에 관해 성실히 협의해야 합니다. 양 당사자의 변호인이 선도사건 수에 동의하지 않는 경우 중재 기관에서 관리를 위해(또는 중재 기관의 재량에 따라 절차 중재인이 정함) 짝수를 선택할 수 있습니다. 중재 기관은 명령할 선도사건 수를 정할 때 분쟁의 복잡성과 다양한 사건 간 사실 관계 또는 적용되는 법률상 차이 등을 고려해야 합니다. 합의에 의해 또는 중재 기관에서 결정하여 선도사건 수가 확정되면, 양측이 규정을 준수하는 분쟁 통지를 전달한 청구인 중에서 절반의 수를 선택해야 하며, 선택된 사건만 중재 기관에 제출할 수 있습니다. 해당 선도사건이 종결될 때까지 다른 사건을 제기할 수 없으며, Epic Games는 선도사건으로 제기된 사건 외 다른 중재 요청과 관련된 수수료를 지불하지 않아도 됩니다. 양 당사자는 선도사건으로 선정되지 않은 공동 사건의 해결이 이러한 선도사건 절차로 지연될 수 있음을 인정합니다.
양 당사자가 달리 합의하지 않는 한, 각 선도사건 심판은 서로 다른 중재인을
배정합니다.
선도사건 심판만 중재로 진행합니다. 모든 선도사건 심판이 종결되면(또는
청구인 측 및 Epic 측 변호인이 합의한 경우 더 빨리), 양 당사자는
나머지 공동 사건에 대해 단일 조정을 진행해야 하며, 조정 수수료는 양측이 절반씩
부담합니다. Epic과 청구인 측 변호인은 마지막 선도사건 심판이 끝난 후 30일 이내에
조정인을 합의해야 합니다. Epic과 청구인 측 변호인이 30일 이내에
조정인에 대해 합의하지 못하는 경우, 중재 기관에서 행정적 사안으로 조정인을 지명합니다. Epic과 청구인 측 변호인은 조정인이 지명된 후
가능한 한 신속하게 조정 일정을 잡을 수 있도록
협력합니다.
조정으로 모든 사안이 해결되지 않을 경우, 상대방이
규정을 준수하는 분쟁 통지를 수령했으나 선도사건 절차를 통해 해결되지 않은
공동 사건의 대상이 되는 분쟁에는 더 이상 본 중재 요건이 적용되지 않습니다.
이러한 분쟁은 노스캐롤라이나 주 웨이크 카운티의 주 법원 또는
연방 관할권이 있는 경우에는 미국 동부 지방법원에만 제기할 수 있으며,
사용자는 본 계약의 일부로 해당 법원의 단독 재판권에 동의합니다.
본 항의 어떠한 내용도 관련법에서 삭제하는 것을 허용하는 경우
사용자 또는 Epic이 사건을 주법원에서 연방 법원으로 이관할 수 있는 권리를 금지하는 것으로 해석되지 않습니다. 사용자가
다른 사람과 동일한 청구를 제기하고 공통 또는 공동 변호인이 대리하는 경우
모든 관련자를 소송에 참여시키는 것이 불가능하다는 데 이의를 제기하지 않기로 동의합니다.
이전에 중재 가능한 분쟁을 법원에 제기하는 경우 청구인은 집단 소송을 제기할 수 있지만
관련법에서 허용하는 최대 범위 내에서 집단 소송은 규정을 준수하는 분쟁 통지를 전달한
공동 소송 청구인으로만 구성될 수 있습니다. 어떤 당사자든
소송의 어느 단계에서든 가능한 모든 근거를 들어 집단 소송에 이의를 제기할 수 있습니다.
노스캐롤라이나 주 웨이크 카운티 주 법원 또는 연방 관할권이 있는 경우에는
미국 노스캐롤라이나 동부 지방법원이 이 선도사건 절차를 집행할 권한을 가지며
이를 준수하지 않는 소송 또는 중재 요청 신청을
금지할 수 있습니다. 사용자는 이러한 목적을 위해 해당 법원의 관할권에 동의합니다.
분쟁을 중재에 회부해야 하는 경우, 귀하 또는 Epic은 분쟁의 최초 발생일로부터 이(2) 년 이내에 분쟁 중재 절차를 시작해야 합니다. 관련법에서 분쟁의 최초 발생 후 2년보다 짧은 기간 내에 분쟁에 대한 청구를 제기하도록 하고 있는 경우, 귀하는 그러한 기간 내에 중재 절차를 시작해야 합니다. Epic은 분쟁 해결을 위해 함께 노력할 수 있도록 귀하의 분쟁을 가능한 한 빨리 알려주실 것을 권장합니다. 적시에 통지하지 않을 경우 청구를 진행할 수 없게 됩니다.
본 조항에 명시된 분쟁 해결 절차는 본 약관 또는 Epic이 귀하에게 제공한 서비스가 만료된 후에도 유효하게 존속합니다.
Epic은 자체 재량에 따라 본 약관을 수정할 수 있지만, 분쟁이 발생한 후 해당 변경으로 인해 중재 절차가 청구인에게 불리하게 될 경우에는 해당 분쟁에 관한 중재 약관이나 여기에 명시된 규칙을 변경할 권리가 없습니다. 변경된 절차가 청구인에게 불리한지 여부는 중재인이 결정할 사안이며, 다수의 청구인이 공동 사건을 진행 중인 경우 개정된 약관이 공동 사건에 적용되는지 여부는 절차상 문제로서 중재 기관에서 결정합니다.
관련법에서 허용하는 최대 범위 내에서 중재 요건이 적용되지 않는 모든 사건(위에서 논의한 조정된 사건의 제한된 범위 제외)에 대해 귀하와 Epic은 개인 자격으로만 분쟁을 제기하는 데 동의하며 다음과 같은 행위를 하지 않습니다:
일체의 집단소송이나 대표소송, 단체중재나 집단중재, 또는 다른 개인이나 단체가 대표 자격으로 행동하는 기타 형태의 소송(예: 개인 변호사 일반 소송)을 제기, 참여 또는 참가하려고 하는 행위, 또는
개별 절차를 병합 또는 결합하거나 본 약관 및 기타 모든 소송 또는 중재에 대한 모든 당사자의 명시적인 동의 없이 다른 사람이 그렇게 하도록 허용하는 행위.
본 조항의 전체 또는 일부 조항이 무효, 집행불능 또는 불법이라고 판정될 경우, 사용자와 Epic은 해당 규정이 분리되고 약관의 나머지 부분은 계속 유효하며 그렇게 분리된 조항이 처음부터 포함되지 않은 것처럼 해석된다는 데 동의합니다. 유일한 예외는 집단 중재에 대한 금지가 유효하지 않거나 집행 불가능하거나 불법적인 것으로 판정되는 경우, 이용자와 Epic은 본 계약을 분리할 수 없다는 점과 13.4항(집단소송 포기)을 제외한 본 13조 전체가 무효이고 집행할 수 없으며 모든 분쟁은 본 계약에 명시된 재판지 및 조항 선택에 따라 법원에서 해결한다는 점에 동의합니다. 어떠한 경우에도 Epic의 명시적 동의 없이는 집단적 형태의 중재를 진행할 수 없습니다.
법률에서 허용하는 최대한의 범위 내에서 본 약관의 지배 언어는 영어입니다. 본 약관과 모든 관련 문서가 영어로 작성되었으면 하는 것이 당사자들의 명시적인 희망입니다. 일체의 번역은 귀하의 편의를 위해서 제공되었습니다.
Epic이 본 약관에서 동의한 어떠한 포기 조항도 해당 약관이나 조건 또는 다른 약관이나 조건에 대한 추가적이거나 지속적인 포기 의사인 것으로 간주되지 않으며, Epic이 본 약관에 따른 권리 또는 조항을 주장하지 않더라도 해당 권리 또는 조항을 포기한 것으로 간주되지 않습니다.
본 약관의 일체 조항이 관할 법원에서 무효, 불법 또는 집행 불가능한 것으로 판결받는 경우, 그러한 조항은 계약에서 제거되거나, 본 약관의 나머지 조항은 그 완전한 집행력과 효력을 유지하는 형태로 최소한의 범위에서 제한될 것입니다.
디지털 밀레니엄 저작권법(“DMCA”) 및 기타 관련법에 따라, Epic은 Epic의 판단에 따른 적절한 상황에서 타인의 저작권법을 반복적으로 침해하는 것으로 여겨지는 사용자 또는 계정 소유자의 사용을 중단시키는 정책을 채택했습니다. 또한 Epic은 당사의 단독 재량으로 침해 행위의 반복성과 관계 없이 타인의 지식재산권을 침해하는 사용자의 당사 서비스 접속 및/또는 이러한 사용자 계정 업데이트나 전송을 제한하거나, 일시 정지 또는 해지할 수 있습니다.
귀하의 저작물이 저작권 침해에 해당하는 방식으로 웹사이트나 다른 서비스에서 사용되었다고 생각되면 다음과 같이 당사의 지정 저작권 담당자에게 침해 혐의 고지(“DMCA 고지”)를 제출하십시오.
Legal Department
Epic Games, Inc.
620 Crossroads Blvd.
Cary, NC 27518
전화: (919) 854-0070
이메일: [email protected]
DMCA 고지에 다음 사항을 모두 기재하십시오.
• 귀하가 저작권 침해를 당했다고 주장하는 해당 저작물. DMCA 고지가 여러 저작물에 적용되는 경우, 해당 저작물의 대표 목록을 제공할 수 있습니다.
• 귀하의 권리를 침해하고 있다고 주장하는 해당 자료(해당 자료의 위치에 대한 설명 포함). 귀하의 설명은 당사가 자료를 찾을 수 있도록 합리적으로 충분해야 합니다. 가능한 경우, 자료가 위치한 웹페이지의 URL을 기재하십시오.
• 귀하의 법적 성명, 우편 주소, 전화번호, 및 이메일 주소(있는 경우)를 기재하십시오.
• DMCA 고지 본문에 다음 진술을 포함하십시오.
• 본인은 해당 자료의 해당 사용이 해당 저작권 소유자, 그 대리인 또는 법률에 의해 허가되지 않았다는 선의의 믿음을 갖고 있습니다. 본인은 본 DMCA 통지의 정보가 정확하며, 위증죄로 처벌될 수 있다는 전제 하에, 본인이 저작권 소유자이거나 저작권 소유자를 대리할 권한이 있음을 표명합니다.
• 귀하의 전자 서명이나 자필 서명을 기재하십시오.
• 17 U.S.C. 512(f)에 따라, 자료나 활동이 귀하의 저작권을 침해하고 있다고 고의로 허위 진술을 하는 경우, 귀하는 당사 또는 당사 사용자에게 초래된 비용 및 변호사 수임료를 포함한 손해에 대해 책임을 질 수 있습니다. 귀하가 신고하려는 해당 자료나 활동의 저작권 침해 여부를 확신할 수 없는 경우, 귀하가 당사에 통지를 제출하기 전에 변호사에게 연락해 보실 수 있습니다.
일반적인 질문은 unrealengine.com/contact로 문의하십시오.
디지털서비스법(Digital Services Act) 제13조에 따라 Epic은 Epic Games Sweden, AB를 유럽연합(EU) 내 법정 대리인으로 지정했습니다. 해당 유럽연합(EU) 당국은 다음 주소로 Epic Games Sweden, AB에 문의할 수 있습니다:
Epic Games Sweden, AB
Västgötagatan 2, Floor 6
118 28 Stockholm, Sweden
[email protected]
관리자 의무 공개 사항 - 유럽연합 내 월간 활성 사용자 (2025년 8월 15일 갱신)
Epic Games Store 모바일 앱의 유럽연합 내 월간 평균 활성 수신자 수는 지난 6개월간 약 160만 명으로 추산되었습니다.
Epic Games Store 웹사이트의 유럽연합 내 월간 평균 활성 수신자 수는 지난 6개월간 약 1,430만 명으로 추산되었습니다.
에픽 디벨로퍼 커뮤니티의 유럽연합 내 월간 평균 활성 수신자 수는 지난 6개월간 약 453,000명으로 추산되었습니다.
팹 마켓플레이스의 유럽연합 내 월간 평균 활성 수신자 수는 지난 6개월간 약 330,000명으로 추산되었습니다.
당월에 Epic 서비스나 제품을 한 번 이상 이용한 사용자를 해당 서비스나 제품의 활성 사용자로 칩니다.