《堡垒之夜》开发者条款
1. 引言。
本《堡垒之夜》开发者条款(“条款”)使您作为符合条件的开发者(“开发者”)能够参与《堡垒之夜》开发者计划(“开发者计划”或“计划”),并获得参与度收益计划奖励(“参与度收益奖励”)和直接经济收益(“直接经济收益”)(统称为“收益”),结算形式为 V-Buck(“V-Buck 收益”)或真实货币(“真实货币收益”)。
2. 关于本条款。
本条款适用于您对计划的参与,并且构成接受本条款的开发者(“您”)与第 11.7 条中定义的 Epic 订立的一份合同。您提交申请,即表示您确认您已审阅并同意受本合同条款及 Epic 所有政策的约束,包括《Epic Games 服务条款》(本条款是其组成部分)、 《堡垒之夜开发者规则》 《Epic 内容指南》 《Epic 社区规则》 《粉丝内容政策》 ,以及 Epic 可能随时自行决定发布或更新的任何其他适用政策或文档(根据各份文件中的规定通知您)(统称为“Epic 条款与政策”)。接下来的部分非常重要:
请认真阅读本条款。凡本条款项下产生的争议将按照《Epic 条款》中规定的方式解决,对于美国用户,这意味着您同意通过具有约束力的个人仲裁解决大多数争议,并放弃通过法院起诉或参与集体诉讼的权利。详见《Epic 条款》的第 16 和 17 条。
3. 开发者计划资格要求。
除了接受本条款并提交您的申请外,您必须满足以下要求才能参与开发者计划:
3.1 年龄要求。 您必须是您居住地的法定成年人,才能接受本条款。申请此开发者计划,即表示您声明您在您所在地区已达到法定成年年龄。
3.2 企业。 如果您代表公司、有限责任公司、有限合伙企业或其他法律实体(“企业”)接受本条款,则您声明您有权代表该企业行事,并且该企业同意接受本条款。为明确起见,就第 3.8 条而言,“企业”不属于“团队”。
3.3 Epic 账户要求。 您必须拥有一个已启用双重身份验证的有效 Epic Games 账户(“账户”),且在过去 365 天内通过《堡垒之夜》完成过至少 20 美元的消费,或通过 Epic 支付系统(PC 版《堡垒之夜》、 Fortnite.com 、 Fab.com 或 Epic Games Store)进行过任何真实货币购买。Epic 账户余额和 V-Buck 礼品卡不计入通过 Epic 支付系统进行的任何真实货币购买。
3.4 财务信息。 要获得真实货币收益,您必须在 Epic 规定的期限内向 Epic 及其付款提供商提供完整且准确的税务和付款信息。
3.5 遵守其他条款。 您必须遵守本条款、《Epic Games 服务条款》以及适用于您(作为开发者(例如《堡垒之夜开发者规则》)或《堡垒之夜》最终用户)的所有其他 Epic 条款和附加条款及政策。
3.6 常规限制。 Epic 的员工、代理人、代表及其直系亲属(例如:配偶、父母、兄弟姐妹以及与我们任何一名员工共同居住的人)不具备申请资格。
3.7 开发者计划准入资格。 如果您居住地的法律限制或禁止开发者计划,或者由于法律或其他考虑因素我们无法向您居住地支付款项,则您不具备参与资格。Epic 使用第三方支付提供商向 这些国家和地区 的开发者计划参与者发放参与度收益奖励。
3.8 团队。 如果开发者以小组或团队形式进行协作并注册单个账户以创作内容(即“团队”),则该账户的个人所有者将被视为该团队的负责人(即“团队负责人”)。通过加入团队,您即授予团队负责人代表整个团队(包括您本人)行事的唯一且排他性权利。团队可能会就与付款、内容或团队负责人权限相关的活动达成单独协议,但 Epic 并非团队成员之间任何协议的一方,也不受其约束。
如果您决定加入团队,则表示您确认以下事项:
凡提及“您”或“开发者”均指团队负责人。
根据本条款,Epic 将仅向团队负责人支付款项。团队成员同意,若发生付款纠纷,其唯一的救济是向团队负责人追回任何款项,并放弃就已向团队负责人支付的款项向 Epic 提出任何索赔。
如果团队选举出新的团队负责人,团队必须联系 Epic 玩家支持部门以通知 Epic 该变更,并遵循 Epic 的验证流程。或者,团队可以通过新的团队负责人的 Epic Games 账户发布新内容。
Epic 不会就团队如何选择在其成员之间分配收益提供任何意见或建议。然而,团队负责人有责任遵守所有关于团队成员之间提供服务的付款或不付款的适用法律法规,包括 团队各个成员居住的每个地区 的所有适用劳动和雇佣法律。
4. 您的内容与行为。
4.1 受限内容。 并非所有内容都有资格通过开发者计划变现。仅当内容满足以下条件时,才有资格获得收益:内容遵守本条款(包括所有 Epic 条款和政策),由您拥有和运营的账户发布到《堡垒之夜》,且 Epic 已为该账号开放变现权限。
例如,但在不限制本条款中规定的任何其他内容限制规定的情况下,您不得进行以下任何行为:
虚假互动。 您不得进行任何导致或鼓励对真实最终用户互动进行任何人为操纵的行为,包括使用自动化系统或向第三方提供激励以增加虚假流量,或以任何方式操纵指标。
冒名顶替。 您不得冒用其他人、开发者或品牌的身份,或声称自己是其他人、开发者或品牌,或者以其他方式对内容来源或内容中所含商品或服务的来源造成混淆。
欺骗、欺诈、垃圾信息。 您不得发送垃圾信息、进行诈骗或使用其他欺骗手段,误导最终用户或利用其他最终用户谋取不当利益。您不得歪曲任何内容(包括平台外内容)的特性、价格、功能或局限性。
自我交易。 您不得单独或与他人协作,通过购买 V-Buck 并将其用于购买您自己的内容来进行自我交易,且其规模不得超出您内容正常测试所需的范围。
举报滥用行为。 您不得滥用任何举报、投诉、争议或申诉流程,包括提交无根据、无理取闹或轻率的材料。
侵权内容。 您不得:(a) 发布侵犯版权或商标的内容,包括诸如第三方知识产权(例如受版权保护的材料)或其他开发者内容等;或 (b) 在与您的内容相关的营销或推广材料中纳入或体现第三方知识产权,包括出现在《堡垒之夜》中的第三方知识产权(例如其他开发者的内容),除非您已获得该方的许可或在法律上另有权这样做。您且仅您本人,对您提交的内容负有法律责任。
Epic 知识产权。 您无权使用 Epic 拥有的知识产权(包括商标和受版权保护的内容),但明确提供给您用于您内容中的 Epic 创作内容除外。您可以在游戏视频及其他营销或推广材料中使用 Epic 创作内容(例如:Epic 创作的环境或角色资产),但须遵守相关的 Epic 政策,例如《堡垒之夜开发者规则》和《Epic 品牌指南》。
我们会根据 此处 所述的流程,对涉嫌版权侵权的通知做出回应。在适当情况下,Epic 的政策规定可终止重复侵权者的账户访问权限。
4.2 移除内容
4.2.1 由 Epic 移除内容。 如果您的内容违反本条款或适用法律,Epic 可能会移除、暂停提供或拒绝发布您的任何或全部内容。如果适用法律、法规或政策发生任何变更,且可能导致 Epic 面临责任(包括损害《堡垒之夜》的完整性或运营),Epic 也可能会移除您的内容。
4.2.2 由您移除内容。 您可以随时移除您的内容。如果您不再享有本条款所要求的权利,则您必须从服务中移除您的内容。
4.2.3 移除的影响。 已移除的内容在移除后即无资格获得收益。
请注意:即使您删除或移除任何之前发布的违反本条款的内容,您仍然可能违反本条款。在任何时候发布违禁内容,即使随后被删除或移除,也可能成为对您的 Epic Games 账户作出负面裁定的依据。
4.3 违反条款。
4.3.1 扣留付款。 Epic 可能扣留或调整您违反本条款涉及的收益,包括在您违反第 4.1 条或第 4.4 条的情况下。如果在发放收益后我们确定您在收到该收益之前违反了本条款,Epic 保留通过从您未来可能收到的任何收益中扣除该金额来追回该收益的权利。在某些情况下,Epic 也可能会暂时中止您任何或全部内容的收益一段时间。
4.3.2 暂停或终止开发者计划参与资格。 违反本条款(由 Epic 全权酌情认定)可能会导致您被暂停参与开发者计划参与资格或永久从开发者计划中移除。如果您参与开发者计划的资格已被暂停或终止,您不得使用其他账户来规避这些限制。
4.3.3 暂停或终止账户。 Epic 可根据本条款、Epic 的政策或您与 Epic 达成的任何其他协议终止您的账户。
4.4 关于您的内容的一般规定。 您承认并同意,您对涉及或与您的内容(包括《Epic Games 服务条款》中所定义的“开发者制作内容”和“可兑换开发者制作内容”)相关的任何及所有索赔和责任承担全部责任。您进一步知悉并同意遵守所有与您的内容开发相关的适用的当地法律。
4.5. 通知。 Epic 将尽商业上的合理努力,就根据本条采取的任何不利行动通知您,并告知您如何对该行动提出申诉,除非我们有理由相信这样做会:(a) 违反法律、执法机构的指示,或以其他方式使 Epic 或我们的关联方承担法律责任;或 (b) 妨碍正在进行的调查或《堡垒之夜》的完整性或运营;或 (c) 以其他方式使任何最终用户、第三方、Epic 或我们的关联方面临责任或损害风险。
5. 收益计算。
5.1 参与度收益奖励。 Epic 通过衡量最终用户对您的内容的参与度来评估您的内容在《堡垒之夜》中的表现,并以此作为参与度收益奖励的依据。该奖励根据参与度,将来自购买可在整个《堡垒之夜》中使用的装饰品及类似消费物品(“参与度收益池”)的部分支出分配给开发者。您的参与度收益奖励反映了您的内容对应的参与度,即在《堡垒之夜》所有内容最终用户参与度中所占的份额,具体由 Epic 自行决定。Epic 将不时更新用于计算参与度收益奖励的公式。您可以在 此处 了解参与度收益池及您的参与度收益奖励是如何计算的,具体方式是关注 这里 的开发者新闻。
5.2 直接经济收益。 Epic 将按月对您体验中用于兑换“可兑换开发者制作内容”(定义见本条款第 11.3(a) 条)的最终用户点数(定义见《Epic 服务条款》第 10 条),应用 V-Buck 有效价值(“VEV”)。Epic 将通过汇集(按 Epic 确定的地域或每用户粒度)当月客户购买 V-Buck 的所有真实货币收益(转换为美元),减去平台和商店费用,并将所得结果除以当月玩家消耗的 V-Buck 总额,来为每个月分配一个以美元计的 VEV。您的直接经济收益旨在大致反映最终用户与可兑换开发者制作内容互动的价值。您可以在 此处 了解更多关于直接经济收益计算方式的信息,并通过 此处 关注开发者新闻获悉相关动态。
5.3 V-Buck 收益。 如果您尚未通过提供第 6.2 条所要求的税务和付款信息来设置真实货币收益,您的收益将以 V-Buck 形式发放。此类 V-Buck 收益的金额将按照上述第 5.1 条和第 5.2 条中列出的相同公式和计算方法进行计算,区别仅在于其付款方式与真实货币收益不同。
5.4 无审计权。 无论是本条款还是任何其他协议或法律原则,均不授予您或任何第三方查阅或检查与开发者计划相关或存在任何关联的 Epic 数据、文件、记录、软件及系统。Epic 没有义务向您或任何第三方披露任何财务报表、资产负债表、公式或任何其他商业记录,特别包括与收益相关的任何财务信息。
6. 付款详情:
Epic 将按月发放收益。Epic 发放收益的流程如下:
6.1 收益。
所有开发者均有资格获得以 V-Buck 形式发放的收益。
只要遵循第 6.2 条中概述的步骤,所有开发者均可随时选择以真实货币形式领取收益。
如果开发者选择以真实货币形式领取收益,Epic 将把任何符合条件的 V-Buck 转换为真实货币收益。任何收到真实货币收益的开发者将不再具备获得 V-Buck 收益的资格。任何由 Epic 转换为真实货币收益的 V-Buck 收益都无法转换回 V-Buck 收益。
Epic 保留随时更改其向开发者发放收益所依据的条款和条件的权利。
6.2 真实货币收益。 您必须成功设置收益账户,并完成 Epic 为处理和支付参与度收益奖励和直接经济收益而委托的第三方服务提供商(“支付提供商”)所要求的任何收益登记流程,方可收取真实货币收益。您必须按照 Epic 的说明和时间表完成登记流程。如果您未完成登记流程,您将无法收到任何真实货币收益,并将继续收到 V-Buck 收益。
6.3 代表。 如果您以开发者代理人或代表的身份行事,您即证明您有权提供您向我们提交的特定收益信息,并且在适用情况下,有权领取我们支付的收益。对于您与任何其他代理人或实体之间因以下事项产生的任何争议,Epic 概不负责,也不会作为当事方参与,也不会调解或裁决:(a) 您向我们提供的收益信息,或 (b) 收益或您与任何第三方之间对收益的任何分配。
6.4 通过支付服务提供商按月支付。 如果您达到最低收益额度,我们将大约在计算该收益的月份结束后 30 天发放您的收益。您的收益结算会滞后一个月,原因是我们需审核整个月的参与度。例如,您 11 月的收益将反映您 10 月的参与度。您可以在创作者门户中查看您的收益信息。
6.5 最低收益。 通常,我们只支付金额超过 100 美元的付款。如果与您账户关联的参与度收益奖励和直接经济收益合计未达到或超过 100 美元(即“最低收益”),我们将把该金额按月结转,并在您达到最低收益阈值时向您支付。最低收益阈值自被纳入开发者计划之日算起,每 12 个月评估一次。如果您在连续 12 个月内未达到最低收益阈值,您的收益金额将被重置为零,您将需要重新开始。如果您参与了其他 Epic 变现计划,Epic 可自行决定将应付给您的与其他任何计划相关的合格奖励合并计算,以满足最低收益。
6.6 最终用户与可兑换开发者制作内容的互动。 当最终用户在您的体验中使用点数与可兑换开发者制作内容进行互动时,您与最终用户之间即形成了合同关系。
6.6.1 [英国/欧盟] 尽管第 6.6 条另有规定,如果最终用户位于英国、欧盟或欧洲经济区,且在您的体验中使用积分与可兑换开发者制作内容进行互动,则一方面,您与 Epic 成立合同关系;另一方面,Epic 与最终用户成立合同关系。
6.6.2 [日本] 尽管有第 6.6 条和第 6.6.1 条的规定,如果最终用户位于日本,则关于最终用户使用点数与可兑换开发者制作内容进行互动的合同关系仅存在于最终用户与 Epic 之间。对于最终用户而言,仅 Epic 拥有内容销售方的地位。
6.7 收益追回 。若 Epic 认定任何收益系不当提供给您,Epic 可追回或要求偿还全部或部分该等收益。在法律允许的最大范围内,Epic 可从任何未来的收益中抵扣待追回的金额,或通过其他合法手段追回款项。
7. 税费。
7.1 表格。 我们需要您向我们提供完整的 W-9 表格(如果您居住在美国)或 W-8BEN 表格(如果您不居住在美国)、银行账户详细信息及其他税务信息,以便我们可以向您支付真实货币收益。
7.2 报告和预扣。 您负责缴纳我们在本条款项下向您支付的款项所产生的所有其他税费,包括所得税、自雇税、征税、销售税、增值税和类似费用。在某些司法管辖区,税务法规可能要求我们收集和/或申报与您相关的税务信息,或者从向您支付的款项中预扣税费,或者要求我们既要收集和/或申报此类信息,又要预扣此类税费。如果我们有义务从向您支付的款项中预扣税费,而您未能向我们提供我们确定的履行此类义务所需的充分文件,我们可能会预扣法律要求之金额的款项,直到您向我们提供充分的文件为止。
如果我们必须从我们向您支付的款项中预扣税费,我们将从应支付给您的金额中扣除此类税费,并缴纳给相应税务机关。我们将为您提供任何上述预扣税的税单,还将为您提供您合理要求的其他文件,以便您可以申请外国税收抵免或退税。
8. 费用
8.1 收益交易费用。 请注意,我们的支付提供商会对每笔收益收取交易费用(该费用将从本应支付给您的任何款项中扣除)。Epic 不收取任何额外费用。
8.2 第三方费用。 您 自行 承担与 Epic 发布您的内容相关的任何第三方成本或费用。在本条款项下,Epic 仅对您(即接受本条款的个人最终用户)承担义务,且仅在 Epic 接受您的申请后。对于您欠他人(包括可能协助您创作内容的他人)的任何佣金、税款、费用或其他款项,Epic 现在及将来均不承担任何责任。
8.3 第三方协议。 您承认,Epic 在根据本条款和 Epic 的政策使用您的内容时,无需承担任何行会、工会、艺人、唱片公司、出版公司、第三方许可方或表演权协会协议(“第三方协议”)项下的责任。如果您创建了需要进行此类付款或承担此类义务的任何内容,则您应自行负责支付这些款项。如果就此类付款向 Epic 提出任何要求,Epic 保留采取以下一项或多项措施的权利:a) 从欠您的任何款项中扣除对应金额;b) 删除您的内容;c) 终止或暂停本条款,直到您已向相关方妥善支付款项;d) 寻求法律或衡平法赋予 Epic 的任何其他救济;e) 合并采取上述多项措施。
9. 开发者计划的终止与修改。
9.1 Epic 的修改权。 Epic 可随时出于任何原因或无理由修改本条款,例如,修改、修订、添加、删除或更改资格要求,并更改我们计算收益的方式,所有这些都可通过更新本条款来进行。
如果我们对本条款进行实质性变更,我们将以合理的期限提前向您发出通知,并让您有机会查阅这些变更,但紧急情况下除外,例如出于法律、监管或安全原因,或为了防止任何最终用户、第三方、Epic 或我们的关联方受到伤害或承担责任。如果您不同意新条款,您应停止使用创作者门户并移除您发布的任何内容。
9.2 Epic 的终止权。 本开发者计划当前的存续绝不构成 Epic 在未来继续该计划的义务,也不保证您将收到任何未来的收益。Epic 有权随时通过提前至少 15 天向您发送书面通知来终止本条款。
9.3 您的终止权。 您有权随时通过提前至少 15 天向 Epic 发送书面通知来终止本条款。
9.4 暂停或终止的效力。 一旦您或我们终止本条款,您将仅有权获得与终止前期间相关的收益,且仅限于达到最低收益阈值的款项。
10. 其他规定。
10.1 披露。 用户及其内容必须遵守所有法律和监管披露要求,包括在适用情况下的代言披露。
10.2 与 Epic 无雇佣关系。 本条款构成 Epic 与您之间的一项非排他性合同;其中 Epic 为您的内容的自主发布平台,您为独立开发者。收益并非工资。为《堡垒之夜》收录而自愿提交内容,并不会在您与 Epic 之间建立雇佣或独立承包商关系。Epic 并未雇用或聘请您提供任何服务。作为开发者计划的参与者,您自行安排时间表,并且仅在您选择的情况下、按照您选择的方式、在您选择的时间创建内容,且不受 Epic 的监督、控制或指导。您需自行负责您用于创作的设备和用品。您自行承担从事这些活动的风险,且您无权享受 Epic 可能提供给其员工的工伤赔偿、保险保障或其他福利。
10.3 转让。 您不得出于任何原因将您在本条款项下的权利和义务转让或让与给任何其他人,且除非另有禁止,否则您作出任何此类尝试均视为无效,并可能导致本条款及您的账户被终止。
10.4 责任限制。 Epic Games 服务条款第 15 条规定的责任限制特此通过引用纳入本条款,具有与完全列明相同的效力。本款规定应在适用法律允许的最大范围内适用:EPIC 对您创作的内容不承担任何责任,包括与该内容相关的任何损失或损害。开发者制作的内容由提供该内容的开发者全权负责。尽管本条款另有规定,无论诉讼形式如何(无论基于合同、侵权还是其他法律理论),对于因本条款引起或与之相关的任何利润损失、业务中断,或任何间接、附带、特殊、后果性、惩戒性或惩罚性损害赔偿,EPIC 及其直接或间接子公司、受控关联方、代理人、员工或代表在任何情况下均不对任何个人或实体承担责任,即使 EPIC 已获悉发生此类损害或责任的可能性。
10.5 赔偿。 对于下列原因引发的实际或可能发生的索赔或诉因而导致的任何及所有第三方索赔、损失、责任、伤害、财产损害、成本或损害赔偿:(a) 您涉嫌或实际违反本条款;或 (b) 您的重大过失或故意不当行为;或 (c) 您的内容(包括但不限于可兑换开发者制作内容),您同意赔偿 Epic、其关联方以及上述各方各自的董事、高级职员、员工、代理人、继任者和受让人(统称为“Epic 各方”),为其抗辩,使其免受损害。此外,对因内容而产生的任何及所有第三方索赔、损害赔偿、责任、成本和费用(包括但不限于合理的外部律师费),包括但不限于相关的知识产权索赔,最终用户同意赔偿 Epic 各方,为其抗辩,使其免受损害。本规定在本条款到期或终止后继续有效。
10.6 保险。 您确认,Epic 不会就您在本条款项下的义务,为您或您的继承人、遗嘱执行人和管理人提供或购买任何种类的保险。您应自行负责办理并支付与您创作内容或您在本条款项下承担的任何义务相关的任何人寿、意外、汽车、就业、财产或其他保险。
10.7 法律选择/管辖地。 本条款及因本条款引起的任何争议应受北卡罗来纳州法律管辖,该法律适用于在当地完全订立和履行的合同。任何为执行本条款而提起且不适用相关仲裁协议的诉讼,应专门提交至北卡罗来纳州威克县的州法院,或者在存在联邦管辖权的情况下,提交至北卡罗来纳州东区联邦地区法院;Epic 和您不可撤销地服从该等法院的管辖,并同意放弃有关该等法院是不方便法院的任何异议。
10.8 可分割性。 如果本条款的任何规定根据任何司法管辖区的适用法律或法规属于或变为或被视为无效、非法或不可执行,则该规定应被视为已经过修改以符合此类法律或法规,且不实质性地改变各方的意图并据此执行,或者该规定应被删除,而本条款的其余部分应保持完全有效。
10.9 救济。 如果 Epic 违反本条款的任何规定,由此给您造成的损害(如有)将不是不可弥补的,也不足以使您有权就 Epic 的任何产品和服务获得禁令或其他衡平法救济。在任何此类情况下,您的权利和救济应严格限于在法律诉讼中追偿金钱赔偿的权利(如有),以及根据本条款第 9 条终止本条款的权利。您无权因任何此类违约行为而针对 Epic 的任何产品和服务寻求任何禁令或其他衡平法救济。本条款中包含的所有救济、权利、承诺、义务和协议均为累积性的,其中任何一项均不构成对其他项的限制。
11. 已定义术语。
除了上述已定义术语外,以下术语在本条款中使用时具有以下特定含义:
11.1 “关联方”就 Epic 而言是指直接或间接控制 Epic、受 Epic 控制或与 Epic 处于共同控制下的任何实体,包括(但不限于)其再许可方和子公司。
11.2 “申请”是指您必须向 Epic 提供的完整信息和材料,以申请参与本开发者计划。
11.3 “内容”指 (1) 您使用 Unreal Editor Fortnite 工具创建的资产、岛屿、物品及所有其他材料;(2) 您使用 Unreal Editor Fortnite 工具创建的岛屿;(3) 您使用其他开发者工具(例如创作者门户网站)创建、提供、展示、发布、安排或交付的所有其他材料(包括平台外营销材料),前提是这些材料符合 Epic 的各项政策。
(a) “可兑换开发者制作内容”指通过点数(定义见《Epic Games 服务条款》第 12 条和附录 1)兑换的内容。
11.4 “开发者工具”指 Epic 提供的开发工具(包括 Unreal Editor for Fortnite 和 Fortnite Creative)、系统和服务(包括创作者门户网站和创作者网络应用程序),允许开发者开发、修改和分发可能在《堡垒之夜》中发布的内容。
11.5 “数字权利”指内容中的有限权利(列于第 1 条),该等权利由您通过 Epic 授予访问您内容的最终用户。
11.6 “最终用户”指根据 Epic 的政策与《堡垒之夜》合法互动的任何自然人、公司或其他法人实体。
11.7 “Epic”、“我们”或“我方”指:
如果您的主要居住地(如果您是企业,则为主要营业地)位于美国,则为 Epic Games, Inc.;或
如果您的主要居住地或主要营业地不在美国,则倘若您创作的内容是由该实体许可的,指代 (i) Epic Games Entertainment International GmbH(一家根据瑞士法律组建的有限责任公司),或倘若您创作其他所有内容,或该主体以登记商户身份开展业务,指代 (ii) Epic Games Commerce GmbH(一家根据瑞士法律组建的有限责任公司)。
11.8 “《堡垒之夜》”指所有内容(包括岛屿),无论是由 Epic、其合作伙伴、其关联方还是其最终用户提供,并通过被称为“堡垒之夜”的游戏生态系统和/或游戏客户端提供(无论访问点如何),包括所有更新、扩展和改进,以及与“堡垒之夜”品牌或“堡垒之夜”联合品牌岛屿相关的所有社交功能、扩展程序、公共账户、配套应用程序和其他官方渠道。
11.9 “岛屿”指代表一种独立可消费体验的内容,该内容使用开发者工具创建,并且可以在《堡垒之夜》上发布。为明确起见,此类岛屿可包括但不限于由 Epic、其关联方、合作伙伴或开发者制作的内容。